
Учёные сразу оговорились, что в их работе есть два существенных допущения. Они оценивали обезличенную информацию, то есть данные не только подростков, но взрослых. Статистика была собрана только по играм, работающим на движке Unity. Тем не менее анализ данных говорит, что население Китая не стало меньше играть в компьютерные игры и даже наоборот. Первые ограничения в Китае появились в 2019 году. Тогда подросткам запретили играть по ночам и установили временной лимит — 90 минут в будни и до трёх часов в выходные. С 2021 года правила ужесточили . Играть разрешается только с пятницы по воскресенье один час в день. Авторы исследования…